| Saruman — Saruman, el Blanco | | 180.000 HP Puntos de Vida | | 60.000 XP Puntos de Experiencia · velocidad 550 · sangre | 100% Neutral a Fisico | 100% Neutral a Tierra | 100% Neutral a Fuego | 100% Neutral a Muerte | 0% Inmune a Energia | 100% Neutral a Sagrado | 100% Neutral a Hielo | 100% Neutral a Curacion |
| | El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano. | | Inmunidades: | Energia, Paralisis, Invisibilidad, Borrachera | | Puede ser Empujado: | No | Empuja Objetos: | Si | | Convencible: | No | Ilusionable: | No | | Habilidades: | Muerte: Disparo (800-1.500) con alcance 8, cada 2s Energia: Bola (900-1.600) en un area de 4 tiles en el objetivo, alcance 7, cada 2s, 30% de probabilidad Fuego: Bola en un area de 3 tiles en el objetivo, alcance 7, cada 3s, 20% de probabilidad Robo de mana: Bola (500-1.000) en un area de 6 tiles en el objetivo, cada 4s, 25% de probabilidad Outros: Saruman teleporte, cada 10s; Saruman rage (900-1.800), cada 14s, 70% de probabilidad Curacion: Se Curacion (3.000-8.000), cada 3s, 20% de probabilidad
| | Comportamiento: | Cambia de objetivo cada 6s (25% de probabilidad). Se mueve poco durante la pelea. | | Sonidos: | "Branco! Serve como comeco. O panel Blanco pode ser tingido. A pagina branca pode ser reescrita, e a luz branca pode ser quebrada."; "Um novo Poder esta surgindo. Contra ele, os velhos aliados e as velhas politicas de nada nos servirao."; "Voces se condenaram, e sabem disso."; "Voce escolheu o lado errado, tolo."; "Uma nova era comeca. A Era do Orc!" | | Loot: | Comun: 0-40 crystal coin (80%) Poco comun: snakebite rod (15%)
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| Gollum — Smeagol | | 20.000 HP Puntos de Vida | | 9.000 XP Puntos de Experiencia · velocidad 330 · sangre | 100% Neutral a Fisico | 100% Neutral a Tierra | 100% Neutral a Fuego | 100% Neutral a Muerte | 100% Neutral a Energia | 100% Neutral a Sagrado | 100% Neutral a Hielo | 100% Neutral a Curacion |
| | El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano. | | Inmunidades: | Invisibilidad, Borrachera | | Puede ser Empujado: | No | Empuja Objetos: | Si | | Convencible: | No | Ilusionable: | No | | Habilidades: | Fisico: Cuerpo a cuerpo, cada 1.5s Robo de vida: Disparo (200-450) con alcance 5, cada 3s, 25% de probabilidad Transformacion: Disparo con alcance 7, cada 6s, 12% de probabilidad
| | Comportamiento: | Cambia de objetivo cada 2s (60% de probabilidad). Camina por el campo mientras pelea, como las demas criaturas. Huye cuando la vida baja de 4.000. | | Sonidos: | "Meu precioso..."; "Ladroes! Nos odiamos voces para sempre!" | | Loot: | Comun: 0-8 crystal coin (50%)
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| Lurtz — Lurtz, el primer Uruk-hai | | 45.000 HP Puntos de Vida | | 18.000 XP Puntos de Experiencia · velocidad 220 · sangre | 70% Fuerte a Fisico | 100% Neutral a Tierra | 0% Inmune a Fuego | 100% Neutral a Muerte | 100% Neutral a Energia | 100% Neutral a Sagrado | 100% Neutral a Hielo | 100% Neutral a Curacion |
| | El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano. | | Inmunidades: | Fuego, Paralisis, Invisibilidad, Borrachera | | Puede ser Empujado: | No | Empuja Objetos: | Si | | Convencible: | No | Ilusionable: | No | | Habilidades: | Fisico: Cuerpo a cuerpo, cada 2s; Golpe Fisico (450-900) con alcance 7, cada 3s, 30% de probabilidad; Golpe Fisico (300-650) en linea de 6 tiles, cada 4s, 20% de probabilidad
| | Comportamiento: | Cambia de objetivo cada 4s (20% de probabilidad). Casi no se mueve durante la pelea. Absorbe todo el dano de Fuego y devuelve 2x en un area de 3 tiles -- Golpearlo con ese elemento es lo mismo que herirse. | | Ubicacion: | Covil de Lurtz — alavanca em 32974, 30741, 7 | | Sonidos: | "Para Isengard!"; "Nos servimos a Saruman!" | | Loot: | Comun: brasa de Lurtz (80%), 0-15 crystal coin (60%) Raro: magic sword (1,2%)
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| Balrog — O Balrog de Morgoth | | 5.000.000 HP Puntos de Vida | | 0 XP Puntos de Experiencia · velocidad 160 · Fuego | 30% Fuerte a Fisico | 40% Fuerte a Tierra | 0% Inmune a Fuego | 30% Fuerte a Muerte | 50% Fuerte a Energia | 10% Debil a Sagrado | 10% Debil a Hielo | 100% Neutral a Curacion |
| | El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano. | | Inmunidades: | Fuego, Tierra, Drown, Robo de vida, Paralisis, Invisibilidad | | Puede ser Empujado: | No | Empuja Objetos: | Si | | Convencible: | No | Ilusionable: | No | | Habilidades: | Fisico: Cuerpo a cuerpo (0-520), cada 2s Robo de mana: Disparo (0-120) con alcance 7, cada 2s, 10% de probabilidad Fuego: Bola (150-250) en un area de 7 tiles en el objetivo, alcance 7, cada 2s, 20% de probabilidad; Bola en un area de 1 tiles en el objetivo, alcance 7, cada 2s, 10% de probabilidad Outros: Balrog exori hur (300-490) con alcance 5, cada 2s, 10% de probabilidad Energia: Disparo (210-300) con alcance 1, cada 2s, 10% de probabilidad velocidad: Bola en un area de 1 tiles en el objetivo, cada 2s, 15% de probabilidad Curacion: Se Curacion (180-250), cada 2s, 15% de probabilidad
| | Comportamiento: | Cambia de objetivo cada 4s (20% de probabilidad). Se mueve poco durante la pelea. | | Sonidos: | "A chama de Udun arde ainda."; "Voce nao vai passar." | | Loot: | Comun: 0-100 crystal coin (100%), demonic essence (100%) Poco comun: fire axe (20%), demon shield (12,5%) Semi-Raro: magic plate armor (6,67%)
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| Mauhur — explorador de Saruman; lo que olfatea no escapa | | 300.000 HP Puntos de Vida | | 4.600 XP Puntos de Experiencia · velocidad 270 · sangre | 70% Fuerte a Fisico | 35% Fuerte a Tierra | 20% Fuerte a Fuego | 25% Fuerte a Muerte | 0% Inmune a Energia | 12% Debil a Sagrado | 100% Neutral a Hielo | 100% Neutral a Curacion |
| | El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano. | | Inmunidades: | Energia, Paralisis, Invisibilidad | | Puede ser Empujado: | No | Empuja Objetos: | Si | | Convencible: | No | Ilusionable: | No | | Habilidades: | Fisico: Cuerpo a cuerpo (900-2.200), cada 2s; Golpe Fisico (400-800) con alcance 7, cada 3s, 30% de probabilidad; Embestida (300-750) en un area de 4 tiles a su alrededor, cada 4s, 25% de probabilidad Energia: Bola (350-700) en un area de 3 tiles en el objetivo, alcance 6, cada 5s, 20% de probabilidad Curacion: Se Curacion (300-800), cada 3s, 30% de probabilidad
| | Comportamiento: | Cambia de objetivo cada 4s (20% de probabilidad). Casi no se mueve durante la pelea. Absorbe todo el dano de Energia y devuelve 2x en un area de 3 tiles -- Golpearlo con ese elemento es lo mismo que herirse. Jefe de reward: el premio sale del cofre, para quien participo de la pelea. | | Ubicacion: | Covil de Mauhur — alavanca em 33136, 30689, 7 | | Sonidos: | "Corram, ratos!" | | Loot: | Comun: faisca de Mauhur (80%), 0-100 gold coin (100%) Poco comun: 0-4 crystal coin (42%) Semi-Raro: fire axe (9%), dragon hammer (7%), golden legs (2,5%)
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| Cascapele — corteza marcada a hacha; ya no baja de la montana | | 22.500 HP Puntos de Vida | | 10.000 XP Puntos de Experiencia · velocidad 300 · muerto viviente | 35% Fuerte a Fisico | 100% Neutral a Tierra | 45% Debil a Fuego | 30% Fuerte a Muerte | 20% Fuerte a Energia | 0% Inmune a Sagrado | 100% Neutral a Hielo | 100% Neutral a Curacion |
| | El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano. | | Inmunidades: | Tierra, Sagrado, Robo de vida, Paralisis, Invisibilidad | | Puede ser Empujado: | No | Empuja Objetos: | Si | | Convencible: | No | Ilusionable: | No | | Habilidades: | Fisico: Cuerpo a cuerpo (900-2.200), cada 2s Tierra: Explosion alrededor (500-900) en un area de 5 tiles a su alrededor, cada 2s, 30% de probabilidad; Onda (400-750) en linea de 8 tiles, cada 3s, 20% de probabilidad Sagrado: Bola (500-900) en un area de 4 tiles en el objetivo, alcance 7, cada 2s, 25% de probabilidad Curacion: Se Curacion (1.200-2.200), cada 1s, 15% de probabilidad
| | Comportamiento: | Cambia de objetivo cada 4s (10% de probabilidad). Huye cuando la vida baja de 2.500. | | Ubicacion: | Covil de Cascapele — alavanca em 33038, 30719, 7 | | Sonidos: | "Minha casca ja sobreviveu a mil invernos."; "Voce e passageiro. Eu sou a floresta." | | Loot: | Comun: 0-45 crystal coin (100%) Poco comun: 0-7 small emerald (30%), great health potion (33,33%), great mana potion (25%) Semi-Raro: green gem (8%)
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| Osso-de-faia — ardio en Isengard y volvio en pie | | 22.500 HP Puntos de Vida | | 10.000 XP Puntos de Experiencia · velocidad 360 · muerto viviente | 15% Fuerte a Fisico | 100% Neutral a Tierra | 35% Debil a Fuego | 25% Fuerte a Muerte | 100% Neutral a Energia | 0% Inmune a Sagrado | 20% Fuerte a Hielo | 100% Neutral a Curacion |
| | El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano. | | Inmunidades: | Tierra, Sagrado, Robo de vida, Paralisis, Invisibilidad | | Puede ser Empujado: | No | Empuja Objetos: | Si | | Convencible: | No | Ilusionable: | No | | Habilidades: | Fisico: Cuerpo a cuerpo (400-1.200), cada 2s Sagrado: Bola (550-950) en un area de 4 tiles en el objetivo, alcance 7, cada 1s, 30% de probabilidad; Onda (500-900) en linea de 8 tiles, cada 3s, 20% de probabilidad Tierra: Explosion alrededor (450-800) en un area de 6 tiles a su alrededor, cada 2s, 25% de probabilidad Robo de mana: Disparo (250-500) con alcance 7, cada 3s, 15% de probabilidad Curacion: Se Curacion (900-1.800), cada 1s, 18% de probabilidad
| | Comportamiento: | Cambia de objetivo cada 3s (15% de probabilidad). Huye cuando la vida baja de 3.000. Invoca hasta 0: Rapida-vinha. | | Ubicacion: | Covil de Osso-de-faia — alavanca em 33178, 30864, 7 | | Sonidos: | "Ossos de faia nao apodrecem. Eles lembram."; "A luz atravessa a madeira morta." | | Loot: | Comun: 0-45 crystal coin (100%) Poco comun: 0-5 small diamond (25%), 0-8 small sapphire (30%), great spirit potion (25%) Semi-Raro: blue gem (8%)
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| Rapida-vinha — el ent apresurado; no espera el consejo de nadie | | 22.500 HP Puntos de Vida | | 10.000 XP Puntos de Experiencia · velocidad 440 · muerto viviente | 20% Fuerte a Fisico | 100% Neutral a Tierra | 40% Debil a Fuego | 30% Fuerte a Muerte | 100% Neutral a Energia | 0% Inmune a Sagrado | 10% Debil a Hielo | 100% Neutral a Curacion |
| | El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano. | | Inmunidades: | Tierra, Sagrado, Robo de vida, Paralisis, Invisibilidad | | Puede ser Empujado: | No | Empuja Objetos: | Si | | Convencible: | No | Ilusionable: | No | | Habilidades: | Fisico: Cuerpo a cuerpo (600-1.700), cada 2s Tierra: Disparo (350-650) con alcance 7, cada 1s, 30% de probabilidad; Explosion alrededor (250-500) en un area de 4 tiles a su alrededor, cada 2s, 20% de probabilidad velocidad: Disparo con alcance 7, cada 3s, 15% de probabilidad Sagrado: Onda (450-800) en linea de 8 tiles, cada 2s, 20% de probabilidad Curacion: Se Curacion (600-1.200), cada 1s, 12% de probabilidad
| | Comportamiento: | Cambia de objetivo cada 2s (20% de probabilidad). Huye cuando la vida baja de 2.500. | | Ubicacion: | Covil de Rapida-vinha (DESATIVADO: virou a sala do chefe) — alavanca em 33074, 30756, 7 | | Sonidos: | "A floresta se move mais rapido que voce."; "As raizes ja sabem onde voce pisa." | | Loot: | Comun: 0-45 crystal coin (100%) Poco comun: 0-7 small emerald (30%), great mana potion (33,33%), great health potion (25%) Semi-Raro: green gem (8%)
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| Uruk-hai Master — forjador de la camada; cada uruk de esta isla lleva su marca | | 13.500 HP Puntos de Vida | | 9.000 XP Puntos de Experiencia · velocidad 270 · sangre | 70% Fuerte a Fisico | 35% Fuerte a Tierra | 20% Fuerte a Fuego | 0% Inmune a Muerte | 100% Neutral a Energia | 12% Debil a Sagrado | 100% Neutral a Hielo | 100% Neutral a Curacion |
| | El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano. | | Inmunidades: | Muerte, Paralisis, Invisibilidad | | Puede ser Empujado: | No | Empuja Objetos: | Si | | Convencible: | No | Ilusionable: | No | | Habilidades: | Fisico: Cuerpo a cuerpo (900-2.200), cada 2s; Golpe Fisico (400-800) con alcance 7, cada 3s, 30% de probabilidad; Embestida (300-750) en un area de 4 tiles a su alrededor, cada 4s, 25% de probabilidad Muerte: Bola (350-700) en un area de 3 tiles en el objetivo, alcance 6, cada 5s, 20% de probabilidad Curacion: Se Curacion (300-800), cada 3s, 30% de probabilidad
| | Comportamiento: | Cambia de objetivo cada 4s (20% de probabilidad). Casi no se mueve durante la pelea. Absorbe todo el dano de Muerte y devuelve 2x en un area de 3 tiles -- Golpearlo con ese elemento es lo mismo que herirse. Jefe de reward: el premio sale del cofre, para quien participo de la pelea. | | Ubicacion: | Covil do Uruk-hai Master — alavanca em 33215, 30806, 7 | | Sonidos: | "Eu sou a lamina de Saruman." | | Loot: | Comun: sombra do Uruk-hai Master (80%), 0-100 gold coin (100%) Poco comun: 0-4 crystal coin (42%) Semi-Raro: fire axe (9%), dragon hammer (7%), golden legs (2,5%)
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| Shagrat — carcelero de Cirith Ungol; guarda lo que el Ojo esconde | | 11.200 HP Puntos de Vida | | 7.400 XP Puntos de Experiencia · velocidad 270 · sangre | 70% Fuerte a Fisico | 35% Fuerte a Tierra | 20% Fuerte a Fuego | 25% Fuerte a Muerte | 100% Neutral a Energia | 12% Debil a Sagrado | 0% Inmune a Hielo | 100% Neutral a Curacion |
| | El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano. | | Inmunidades: | Hielo, Paralisis, Invisibilidad | | Puede ser Empujado: | No | Empuja Objetos: | Si | | Convencible: | No | Ilusionable: | No | | Habilidades: | Fisico: Cuerpo a cuerpo (900-2.200), cada 2s; Golpe Fisico (400-800) con alcance 7, cada 3s, 30% de probabilidad; Embestida (300-750) en un area de 4 tiles a su alrededor, cada 4s, 25% de probabilidad Hielo: Bola (350-700) en un area de 3 tiles en el objetivo, alcance 6, cada 5s, 20% de probabilidad Curacion: Se Curacion (300-800), cada 3s, 30% de probabilidad
| | Comportamiento: | Cambia de objetivo cada 4s (20% de probabilidad). Casi no se mueve durante la pelea. Absorbe todo el dano de Hielo y devuelve 2x en un area de 3 tiles -- Golpearlo con ese elemento es lo mismo que herirse. Jefe de reward: el premio sale del cofre, para quien participo de la pelea. | | Ubicacion: | Covil de Shagrat — alavanca em 33141, 30784, 7 | | Sonidos: | "Mordor nao esquece." | | Loot: | Comun: geada de Shagrat (80%), 0-100 gold coin (100%) Poco comun: 0-4 crystal coin (42%) Semi-Raro: fire axe (9%), dragon hammer (7%), golden legs (2,5%)
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| Ugluk — capataz de Isengard, criado en el barro y bajo el latigo | | 8.400 HP Puntos de Vida | | 5.100 XP Puntos de Experiencia · velocidad 270 · sangre | 70% Fuerte a Fisico | 0% Inmune a Tierra | 20% Fuerte a Fuego | 25% Fuerte a Muerte | 100% Neutral a Energia | 12% Debil a Sagrado | 100% Neutral a Hielo | 100% Neutral a Curacion |
| | El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano. | | Inmunidades: | Tierra, Paralisis, Invisibilidad | | Puede ser Empujado: | No | Empuja Objetos: | Si | | Convencible: | No | Ilusionable: | No | | Habilidades: | Fisico: Cuerpo a cuerpo (900-2.200), cada 2s; Golpe Fisico (400-800) con alcance 7, cada 3s, 30% de probabilidad; Embestida (300-750) en un area de 4 tiles a su alrededor, cada 4s, 25% de probabilidad Tierra: Bola (350-700) en un area de 3 tiles en el objetivo, alcance 6, cada 5s, 20% de probabilidad Curacion: Se Curacion (300-800), cada 3s, 30% de probabilidad
| | Comportamiento: | Cambia de objetivo cada 4s (20% de probabilidad). Casi no se mueve durante la pelea. Absorbe todo el dano de Tierra y devuelve 2x en un area de 3 tiles -- Golpearlo con ese elemento es lo mismo que herirse. Jefe de reward: el premio sale del cofre, para quien participo de la pelea. | | Ubicacion: | Covil de Ugluk — alavanca em 32998, 30659, 7 | | Sonidos: | "Carne de homem esta no cardapio!" | | Loot: | Comun: seiva de Ugluk (80%), 0-100 gold coin (100%) Poco comun: 0-4 crystal coin (42%) Semi-Raro: fire axe (9%), dragon hammer (7%), golden legs (2,5%)
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