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Middle-earth
Middle-earth es el mundo custom de este servidor, y va a albergar varias quests. La lista de abajo muestra las que ya existen: haz clic en el nombre de la quest para ver su ficha y los jefes que la guardan. Todo lo que aparece alli se lee directo de los archivos del servidor — es exactamente lo que esta en el juego.
TODO AQUI ES BETA. Vida, dano, skills, tiempos de recarga, inmunidades y recompensas son provisionales y cambian en cada rOnda de pruebas. Ningun numero de esta pagina debe tomarse como definitivo.

The Lord of the Rings
La primera quest del mundo. Termina en la isla de Barad-dur, donde los cuatro uruks guardan las cuevas y Sauron espera en lo alto de la torre.
Progresostorage 51000 — 1. hablo con Gandalf → 2. Lurtz muerto → 3. Saruman muerto → 4. Gollum muerto → 5. Sauron muerto
Estadobeta
Jefes11 mini jefes, y Sauron al final

Jefe final
Sauron — Sauron, el Senor Oscuro
SauronSauronSauron
500.000 HP Puntos de Vida
0 XP Puntos de Experiencia  ·  velocidad 800  ·  muerto viviente
10%
Fuerte a Fisico
0%
Inmune a Tierra
0%
Inmune a Fuego
40%
Fuerte a Muerte
0%
Inmune a Energia
0%
Inmune a Sagrado
100%
Neutral a Hielo
100%
Neutral a Curacion
El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano.
Inmunidades:Tierra, Fuego, Energia, Sagrado, Robo de vida, Robo de mana, Paralisis, Borrachera, Transformacion, Invisibilidad
Puede ser Empujado:NoEmpuja Objetos:Si
Convencible:NoIlusionable:No
Habilidades:Fisico: Cuerpo a cuerpo (1.200-2.600), cada 2s; Exori hur (2.500-4.500) con alcance 5, cada 6s; Exori mas (3.000-5.000), cada 4s
Fuego: Onda (2.500-4.500) en linea de 8 tiles, cada 3s, 35% de probabilidad; Bola (2.000-4.000) en un area de 4 tiles en el objetivo, alcance 7, cada 5s, 25% de probabilidad; Grito do Anel (30.000 fixed), cada 60s
Muerte: Explosion alrededor (3.000-5.500) en un area de 5 tiles a su alrededor, cada 4s, 30% de probabilidad
Robo de mana: Bola (2.000-4.000) en un area de 7 tiles en el objetivo, cada 6s, 25% de probabilidad
Curacion: Se Curacion (20.000-45.000), cada 4s, 15% de probabilidad
Comportamiento:Cambia de objetivo cada 4s (30% de probabilidad). Camina por el campo mientras pelea, como las demas criaturas.
Sonidos:"Um Anel para a todos governar, Um Anel para encontra-los, Um Anel para a todos trazer e na escuridao aprisiona-los."; "Melkor e o Senhor de tudo, doador da liberdade, e vos fara mais fortes que os Valar."; "Aqui nenhum poder resiste ao meu. Eu sou o senhor desta torre."; "Estes sao os simbolos de Mordor. Nenhum de vos entrara aqui."; "Voce nao pode se esconder. Eu vejo voce."; "A Tierra Media sera minha."
Loot:Comun: 0-100 crystal coin (100%)
Poco comun: stealth ring (30%)


Mini jefes (11)
Saruman — Saruman, el Blanco
SarumanSarumanSaruman
180.000 HP Puntos de Vida
60.000 XP Puntos de Experiencia  ·  velocidad 550  ·  sangre
100%
Neutral a Fisico
100%
Neutral a Tierra
100%
Neutral a Fuego
100%
Neutral a Muerte
0%
Inmune a Energia
100%
Neutral a Sagrado
100%
Neutral a Hielo
100%
Neutral a Curacion
El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano.
Inmunidades:Energia, Paralisis, Invisibilidad, Borrachera
Puede ser Empujado:NoEmpuja Objetos:Si
Convencible:NoIlusionable:No
Habilidades:Muerte: Disparo (800-1.500) con alcance 8, cada 2s
Energia: Bola (900-1.600) en un area de 4 tiles en el objetivo, alcance 7, cada 2s, 30% de probabilidad
Fuego: Bola en un area de 3 tiles en el objetivo, alcance 7, cada 3s, 20% de probabilidad
Robo de mana: Bola (500-1.000) en un area de 6 tiles en el objetivo, cada 4s, 25% de probabilidad
Outros: Saruman teleporte, cada 10s; Saruman rage (900-1.800), cada 14s, 70% de probabilidad
Curacion: Se Curacion (3.000-8.000), cada 3s, 20% de probabilidad
Comportamiento:Cambia de objetivo cada 6s (25% de probabilidad). Se mueve poco durante la pelea.
Sonidos:"Branco! Serve como comeco. O panel Blanco pode ser tingido. A pagina branca pode ser reescrita, e a luz branca pode ser quebrada."; "Um novo Poder esta surgindo. Contra ele, os velhos aliados e as velhas politicas de nada nos servirao."; "Voces se condenaram, e sabem disso."; "Voce escolheu o lado errado, tolo."; "Uma nova era comeca. A Era do Orc!"
Loot:Comun: 0-40 crystal coin (80%)
Poco comun: snakebite rod (15%)

Gollum — Smeagol
GollumGollumGollum
20.000 HP Puntos de Vida
9.000 XP Puntos de Experiencia  ·  velocidad 330  ·  sangre
100%
Neutral a Fisico
100%
Neutral a Tierra
100%
Neutral a Fuego
100%
Neutral a Muerte
100%
Neutral a Energia
100%
Neutral a Sagrado
100%
Neutral a Hielo
100%
Neutral a Curacion
El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano.
Inmunidades:Invisibilidad, Borrachera
Puede ser Empujado:NoEmpuja Objetos:Si
Convencible:NoIlusionable:No
Habilidades:Fisico: Cuerpo a cuerpo, cada 1.5s
Robo de vida: Disparo (200-450) con alcance 5, cada 3s, 25% de probabilidad
Transformacion: Disparo con alcance 7, cada 6s, 12% de probabilidad
Comportamiento:Cambia de objetivo cada 2s (60% de probabilidad). Camina por el campo mientras pelea, como las demas criaturas. Huye cuando la vida baja de 4.000.
Sonidos:"Meu precioso..."; "Ladroes! Nos odiamos voces para sempre!"
Loot:Comun: 0-8 crystal coin (50%)

Lurtz — Lurtz, el primer Uruk-hai
LurtzLurtzLurtz
45.000 HP Puntos de Vida
18.000 XP Puntos de Experiencia  ·  velocidad 220  ·  sangre
70%
Fuerte a Fisico
100%
Neutral a Tierra
0%
Inmune a Fuego
100%
Neutral a Muerte
100%
Neutral a Energia
100%
Neutral a Sagrado
100%
Neutral a Hielo
100%
Neutral a Curacion
El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano.
Inmunidades:Fuego, Paralisis, Invisibilidad, Borrachera
Puede ser Empujado:NoEmpuja Objetos:Si
Convencible:NoIlusionable:No
Habilidades:Fisico: Cuerpo a cuerpo, cada 2s; Golpe Fisico (450-900) con alcance 7, cada 3s, 30% de probabilidad; Golpe Fisico (300-650) en linea de 6 tiles, cada 4s, 20% de probabilidad
Comportamiento:Cambia de objetivo cada 4s (20% de probabilidad). Casi no se mueve durante la pelea. Absorbe todo el dano de Fuego y devuelve 2x en un area de 3 tiles -- Golpearlo con ese elemento es lo mismo que herirse.
Ubicacion:Covil de Lurtz — alavanca em 32974, 30741, 7
Sonidos:"Para Isengard!"; "Nos servimos a Saruman!"
Loot:Comun: brasa de Lurtz (80%), 0-15 crystal coin (60%)
Raro: magic sword (1,2%)

Balrog — O Balrog de Morgoth
BalrogBalrogBalrog
5.000.000 HP Puntos de Vida
0 XP Puntos de Experiencia  ·  velocidad 160  ·  Fuego
30%
Fuerte a Fisico
40%
Fuerte a Tierra
0%
Inmune a Fuego
30%
Fuerte a Muerte
50%
Fuerte a Energia
10%
Debil a Sagrado
10%
Debil a Hielo
100%
Neutral a Curacion
El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano.
Inmunidades:Fuego, Tierra, Drown, Robo de vida, Paralisis, Invisibilidad
Puede ser Empujado:NoEmpuja Objetos:Si
Convencible:NoIlusionable:No
Habilidades:Fisico: Cuerpo a cuerpo (0-520), cada 2s
Robo de mana: Disparo (0-120) con alcance 7, cada 2s, 10% de probabilidad
Fuego: Bola (150-250) en un area de 7 tiles en el objetivo, alcance 7, cada 2s, 20% de probabilidad; Bola en un area de 1 tiles en el objetivo, alcance 7, cada 2s, 10% de probabilidad
Outros: Balrog exori hur (300-490) con alcance 5, cada 2s, 10% de probabilidad
Energia: Disparo (210-300) con alcance 1, cada 2s, 10% de probabilidad
velocidad: Bola en un area de 1 tiles en el objetivo, cada 2s, 15% de probabilidad
Curacion: Se Curacion (180-250), cada 2s, 15% de probabilidad
Comportamiento:Cambia de objetivo cada 4s (20% de probabilidad). Se mueve poco durante la pelea.
Sonidos:"A chama de Udun arde ainda."; "Voce nao vai passar."
Loot:Comun: 0-100 crystal coin (100%), demonic essence (100%)
Poco comun: fire axe (20%), demon shield (12,5%)
Semi-Raro: magic plate armor (6,67%)

Mauhur — explorador de Saruman; lo que olfatea no escapa
MauhurMauhurMauhur
300.000 HP Puntos de Vida
4.600 XP Puntos de Experiencia  ·  velocidad 270  ·  sangre
70%
Fuerte a Fisico
35%
Fuerte a Tierra
20%
Fuerte a Fuego
25%
Fuerte a Muerte
0%
Inmune a Energia
12%
Debil a Sagrado
100%
Neutral a Hielo
100%
Neutral a Curacion
El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano.
Inmunidades:Energia, Paralisis, Invisibilidad
Puede ser Empujado:NoEmpuja Objetos:Si
Convencible:NoIlusionable:No
Habilidades:Fisico: Cuerpo a cuerpo (900-2.200), cada 2s; Golpe Fisico (400-800) con alcance 7, cada 3s, 30% de probabilidad; Embestida (300-750) en un area de 4 tiles a su alrededor, cada 4s, 25% de probabilidad
Energia: Bola (350-700) en un area de 3 tiles en el objetivo, alcance 6, cada 5s, 20% de probabilidad
Curacion: Se Curacion (300-800), cada 3s, 30% de probabilidad
Comportamiento:Cambia de objetivo cada 4s (20% de probabilidad). Casi no se mueve durante la pelea. Absorbe todo el dano de Energia y devuelve 2x en un area de 3 tiles -- Golpearlo con ese elemento es lo mismo que herirse. Jefe de reward: el premio sale del cofre, para quien participo de la pelea.
Ubicacion:Covil de Mauhur — alavanca em 33136, 30689, 7
Sonidos:"Corram, ratos!"
Loot:Comun: faisca de Mauhur (80%), 0-100 gold coin (100%)
Poco comun: 0-4 crystal coin (42%)
Semi-Raro: fire axe (9%), dragon hammer (7%), golden legs (2,5%)

Cascapele — corteza marcada a hacha; ya no baja de la montana
CascapeleCascapeleCascapele
22.500 HP Puntos de Vida
10.000 XP Puntos de Experiencia  ·  velocidad 300  ·  muerto viviente
35%
Fuerte a Fisico
100%
Neutral a Tierra
45%
Debil a Fuego
30%
Fuerte a Muerte
20%
Fuerte a Energia
0%
Inmune a Sagrado
100%
Neutral a Hielo
100%
Neutral a Curacion
El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano.
Inmunidades:Tierra, Sagrado, Robo de vida, Paralisis, Invisibilidad
Puede ser Empujado:NoEmpuja Objetos:Si
Convencible:NoIlusionable:No
Habilidades:Fisico: Cuerpo a cuerpo (900-2.200), cada 2s
Tierra: Explosion alrededor (500-900) en un area de 5 tiles a su alrededor, cada 2s, 30% de probabilidad; Onda (400-750) en linea de 8 tiles, cada 3s, 20% de probabilidad
Sagrado: Bola (500-900) en un area de 4 tiles en el objetivo, alcance 7, cada 2s, 25% de probabilidad
Curacion: Se Curacion (1.200-2.200), cada 1s, 15% de probabilidad
Comportamiento:Cambia de objetivo cada 4s (10% de probabilidad). Huye cuando la vida baja de 2.500.
Ubicacion:Covil de Cascapele — alavanca em 33038, 30719, 7
Sonidos:"Minha casca ja sobreviveu a mil invernos."; "Voce e passageiro. Eu sou a floresta."
Loot:Comun: 0-45 crystal coin (100%)
Poco comun: 0-7 small emerald (30%), great health potion (33,33%), great mana potion (25%)
Semi-Raro: green gem (8%)

Osso-de-faia — ardio en Isengard y volvio en pie
Osso-de-faiaOsso-de-faiaOsso-de-faia
22.500 HP Puntos de Vida
10.000 XP Puntos de Experiencia  ·  velocidad 360  ·  muerto viviente
15%
Fuerte a Fisico
100%
Neutral a Tierra
35%
Debil a Fuego
25%
Fuerte a Muerte
100%
Neutral a Energia
0%
Inmune a Sagrado
20%
Fuerte a Hielo
100%
Neutral a Curacion
El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano.
Inmunidades:Tierra, Sagrado, Robo de vida, Paralisis, Invisibilidad
Puede ser Empujado:NoEmpuja Objetos:Si
Convencible:NoIlusionable:No
Habilidades:Fisico: Cuerpo a cuerpo (400-1.200), cada 2s
Sagrado: Bola (550-950) en un area de 4 tiles en el objetivo, alcance 7, cada 1s, 30% de probabilidad; Onda (500-900) en linea de 8 tiles, cada 3s, 20% de probabilidad
Tierra: Explosion alrededor (450-800) en un area de 6 tiles a su alrededor, cada 2s, 25% de probabilidad
Robo de mana: Disparo (250-500) con alcance 7, cada 3s, 15% de probabilidad
Curacion: Se Curacion (900-1.800), cada 1s, 18% de probabilidad
Comportamiento:Cambia de objetivo cada 3s (15% de probabilidad). Huye cuando la vida baja de 3.000. Invoca hasta 0: Rapida-vinha.
Ubicacion:Covil de Osso-de-faia — alavanca em 33178, 30864, 7
Sonidos:"Ossos de faia nao apodrecem. Eles lembram."; "A luz atravessa a madeira morta."
Loot:Comun: 0-45 crystal coin (100%)
Poco comun: 0-5 small diamond (25%), 0-8 small sapphire (30%), great spirit potion (25%)
Semi-Raro: blue gem (8%)

Rapida-vinha — el ent apresurado; no espera el consejo de nadie
Rapida-vinhaRapida-vinhaRapida-vinha
22.500 HP Puntos de Vida
10.000 XP Puntos de Experiencia  ·  velocidad 440  ·  muerto viviente
20%
Fuerte a Fisico
100%
Neutral a Tierra
40%
Debil a Fuego
30%
Fuerte a Muerte
100%
Neutral a Energia
0%
Inmune a Sagrado
10%
Debil a Hielo
100%
Neutral a Curacion
El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano.
Inmunidades:Tierra, Sagrado, Robo de vida, Paralisis, Invisibilidad
Puede ser Empujado:NoEmpuja Objetos:Si
Convencible:NoIlusionable:No
Habilidades:Fisico: Cuerpo a cuerpo (600-1.700), cada 2s
Tierra: Disparo (350-650) con alcance 7, cada 1s, 30% de probabilidad; Explosion alrededor (250-500) en un area de 4 tiles a su alrededor, cada 2s, 20% de probabilidad
velocidad: Disparo con alcance 7, cada 3s, 15% de probabilidad
Sagrado: Onda (450-800) en linea de 8 tiles, cada 2s, 20% de probabilidad
Curacion: Se Curacion (600-1.200), cada 1s, 12% de probabilidad
Comportamiento:Cambia de objetivo cada 2s (20% de probabilidad). Huye cuando la vida baja de 2.500.
Ubicacion:Covil de Rapida-vinha (DESATIVADO: virou a sala do chefe) — alavanca em 33074, 30756, 7
Sonidos:"A floresta se move mais rapido que voce."; "As raizes ja sabem onde voce pisa."
Loot:Comun: 0-45 crystal coin (100%)
Poco comun: 0-7 small emerald (30%), great mana potion (33,33%), great health potion (25%)
Semi-Raro: green gem (8%)

Uruk-hai Master — forjador de la camada; cada uruk de esta isla lleva su marca
Uruk-hai MasterUruk-hai MasterUruk-hai Master
13.500 HP Puntos de Vida
9.000 XP Puntos de Experiencia  ·  velocidad 270  ·  sangre
70%
Fuerte a Fisico
35%
Fuerte a Tierra
20%
Fuerte a Fuego
0%
Inmune a Muerte
100%
Neutral a Energia
12%
Debil a Sagrado
100%
Neutral a Hielo
100%
Neutral a Curacion
El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano.
Inmunidades:Muerte, Paralisis, Invisibilidad
Puede ser Empujado:NoEmpuja Objetos:Si
Convencible:NoIlusionable:No
Habilidades:Fisico: Cuerpo a cuerpo (900-2.200), cada 2s; Golpe Fisico (400-800) con alcance 7, cada 3s, 30% de probabilidad; Embestida (300-750) en un area de 4 tiles a su alrededor, cada 4s, 25% de probabilidad
Muerte: Bola (350-700) en un area de 3 tiles en el objetivo, alcance 6, cada 5s, 20% de probabilidad
Curacion: Se Curacion (300-800), cada 3s, 30% de probabilidad
Comportamiento:Cambia de objetivo cada 4s (20% de probabilidad). Casi no se mueve durante la pelea. Absorbe todo el dano de Muerte y devuelve 2x en un area de 3 tiles -- Golpearlo con ese elemento es lo mismo que herirse. Jefe de reward: el premio sale del cofre, para quien participo de la pelea.
Ubicacion:Covil do Uruk-hai Master — alavanca em 33215, 30806, 7
Sonidos:"Eu sou a lamina de Saruman."
Loot:Comun: sombra do Uruk-hai Master (80%), 0-100 gold coin (100%)
Poco comun: 0-4 crystal coin (42%)
Semi-Raro: fire axe (9%), dragon hammer (7%), golden legs (2,5%)

Shagrat — carcelero de Cirith Ungol; guarda lo que el Ojo esconde
ShagratShagratShagrat
11.200 HP Puntos de Vida
7.400 XP Puntos de Experiencia  ·  velocidad 270  ·  sangre
70%
Fuerte a Fisico
35%
Fuerte a Tierra
20%
Fuerte a Fuego
25%
Fuerte a Muerte
100%
Neutral a Energia
12%
Debil a Sagrado
0%
Inmune a Hielo
100%
Neutral a Curacion
El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano.
Inmunidades:Hielo, Paralisis, Invisibilidad
Puede ser Empujado:NoEmpuja Objetos:Si
Convencible:NoIlusionable:No
Habilidades:Fisico: Cuerpo a cuerpo (900-2.200), cada 2s; Golpe Fisico (400-800) con alcance 7, cada 3s, 30% de probabilidad; Embestida (300-750) en un area de 4 tiles a su alrededor, cada 4s, 25% de probabilidad
Hielo: Bola (350-700) en un area de 3 tiles en el objetivo, alcance 6, cada 5s, 20% de probabilidad
Curacion: Se Curacion (300-800), cada 3s, 30% de probabilidad
Comportamiento:Cambia de objetivo cada 4s (20% de probabilidad). Casi no se mueve durante la pelea. Absorbe todo el dano de Hielo y devuelve 2x en un area de 3 tiles -- Golpearlo con ese elemento es lo mismo que herirse. Jefe de reward: el premio sale del cofre, para quien participo de la pelea.
Ubicacion:Covil de Shagrat — alavanca em 33141, 30784, 7
Sonidos:"Mordor nao esquece."
Loot:Comun: geada de Shagrat (80%), 0-100 gold coin (100%)
Poco comun: 0-4 crystal coin (42%)
Semi-Raro: fire axe (9%), dragon hammer (7%), golden legs (2,5%)

Ugluk — capataz de Isengard, criado en el barro y bajo el latigo
UglukUglukUgluk
8.400 HP Puntos de Vida
5.100 XP Puntos de Experiencia  ·  velocidad 270  ·  sangre
70%
Fuerte a Fisico
0%
Inmune a Tierra
20%
Fuerte a Fuego
25%
Fuerte a Muerte
100%
Neutral a Energia
12%
Debil a Sagrado
100%
Neutral a Hielo
100%
Neutral a Curacion
El porcentaje es cuanto se reduce el Golpe: 70% fuerte significa que solo llega el 30% del dano.
Inmunidades:Tierra, Paralisis, Invisibilidad
Puede ser Empujado:NoEmpuja Objetos:Si
Convencible:NoIlusionable:No
Habilidades:Fisico: Cuerpo a cuerpo (900-2.200), cada 2s; Golpe Fisico (400-800) con alcance 7, cada 3s, 30% de probabilidad; Embestida (300-750) en un area de 4 tiles a su alrededor, cada 4s, 25% de probabilidad
Tierra: Bola (350-700) en un area de 3 tiles en el objetivo, alcance 6, cada 5s, 20% de probabilidad
Curacion: Se Curacion (300-800), cada 3s, 30% de probabilidad
Comportamiento:Cambia de objetivo cada 4s (20% de probabilidad). Casi no se mueve durante la pelea. Absorbe todo el dano de Tierra y devuelve 2x en un area de 3 tiles -- Golpearlo con ese elemento es lo mismo que herirse. Jefe de reward: el premio sale del cofre, para quien participo de la pelea.
Ubicacion:Covil de Ugluk — alavanca em 32998, 30659, 7
Sonidos:"Carne de homem esta no cardapio!"
Loot:Comun: seiva de Ugluk (80%), 0-100 gold coin (100%)
Poco comun: 0-4 crystal coin (42%)
Semi-Raro: fire axe (9%), dragon hammer (7%), golden legs (2,5%)


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